爱体育电竞网页版(中国)有限公司-韩国手游商场一年丢失270万玩家、用户规划削减10.6%,什么原因?

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近来,韩国最大的移动大数据公司IGAWorks经过旗下的Mobile Index渠道发布了最新的“手游游戏商场(모바일 앱 게임 시장)”调查陈述,针对曩昔一年里韩国手游商场的玩家、抢手产品等状况进行了计算和剖析。依据“手游游戏商场”调查陈述的数据,首先是详细的游戏公司,依据IGAWorks关于本年五月韩国手游商场出售额的计算,NCSoft毫无疑问是韩国游戏公司中的老迈,以18.7%的出售比例力压Nexon(13.9%)、Kakao(6.7%)、Netmarble(5.2%)等公司位居榜首。其间《天堂W》现在已接连7个月占有韩国游戏销量额首位。值得注意的是,在本年5月,韩国出售额前100的游戏产品中,有12款是来自Netmarble的产品,位列榜首,但与此同时只要7款来自NCsoft、4款来自Kakao,这尽管与Netamarble的许多游戏,比方《二之国》等上线时刻较长不无关连,但却也显得Netamarble有些叫好不叫座的意味。再回到详细游戏品类中,陈述显现,2021年6月,韩国手游玩家月活泼用户数(MAU)为2560万人,而在本年五月,这一数字现已下降了10.6%,仅为2290万人,减少了约270万人。其间RPG游戏的韩国玩家丢失状况最为严峻,失去了超越四分之一的玩家,跌幅为25.9%;其次是动作类游戏,丢失了21.7%的玩家;模仿(19%)、街机Arcade(17.8%)、休闲(16.9%)、战略(6.2%)、体育(1.1%)等品类紧跟这以后,或多或少都有玩家丢失的状况产生。关于这种玩家丢失,韩媒以为,韩国游戏新品较少,特别是本年榜首季度没有大型游戏的出售占主要原因。不过尽管曩昔一年里RPG游戏的玩家丢失严峻,但这仍然不影响该品类在韩国游戏商场的顶梁柱位置,IGAWorks表明,韩国手游的全体出售收入离不开大型RPG游戏的推出。最直接的比如就是在上一年7月KaKAo的《奥丁:神叛》以及11月的《天堂W》推出时,韩国手游商场的出售额都完成了大幅的增加,涨幅在25%-30%左右。从不同品类的韩国手游本年5月在安卓渠道全体的收入状况来看,RPG游戏同样是一家独大,占有了67.3%的买卖比例,其次是战略游戏,为7.8%,以及冒险游戏3.8%。而且跟着7月的接近,韩国手游商场或将再次迎来MMO产品的会集发布。早在刚曩昔的23日,娱美德就在韩国发布了《MIR M:Vanguard and Vagabond》,并进入了韩国游戏热销榜的第6位;6月30日,由Nexon发行的《HIT 2》也将敞开事前预定,该作的榜首代其实是动作游戏,但第二代转型成了MMORPG。此外,本年榜首季度呈现了亏本的Netmarble则押宝本年7月28日上线的MMO游戏《七骑士:革新》;ComUs也将推出《魔灵呼唤》系列的ARPG新作《魔灵呼唤:编年史(Summoners War: Chronicles)》。伴跟着近期上线,仍然在韩国排行榜上高居不下的《天边明月刀》《暗黑破坏神:永存》等RPG游戏,韩国手游商场在RPG游戏上,又要开端新一轮的枪林弹雨了。

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